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交互式包装的设计原则归纳为以下三点

2016-10-31 08:33:34编辑:沐彤包装

进行交互式包装设计,有三个原则必须要注意,即可用性(accessible)、易用性(usable)和宜人性(engaging)。为了能够实现这些原则,我们的包装设计应该以人为中心,而不是优先考虑技术或者其他的什么。任何一款新的包装设计都应该把消费者放在第一位,围绕使用者进行设计,而不是坐在电脑前想当然。

交互式包装

1.可用性原则

可用性是对一个包装设计的最基本的要求,是对一款包装设计是否满足包装的基本功能的考核。只有满足了可用性的要求,一款包装才能称之为包装,我们才可能进一步地去追求易用性和宜人性。这方面最好的反面教材莫过于玻璃瓶水果罐头。玻璃材质易碎,不方便携带,铁皮瓶盖需要专门工具开启,而且容易划伤手指,如果在户外食用还要面对如何获得开启工具的问题。可以说这样的包装就不具备可用性。

2.易用性原则

易用性是对包装是否方便人们使用的要求。在满足可用性的基础上,包装设计师应该开始着手考虑易用性的问题。与可用性相比,易用性是一个较高层次的要求。满足易用性是任何一款包装设计的基本目标,只有满足了易用性,才能消除消费者对包装的恐惧感,才能增强消费者使用这款商品的信心,进而认可这款设计,开始从心理上接受这款产品。Radi Designers为Marlboro设计的独特新颖的纸板火柴包装。其独特之处在于带有黏性的星形砂纸,可以用来粘在鞋底或者其他任何地方,这个纸板火柴是白色的并在外部附有说明。带着这个星形的砂纸,消费者便成为这个产品的一个互动部分。这款包装既方便人们使用又富有趣味,同时也提升了Marlboro的品牌。

交互式包装

3.宜人性原则

宜人性是对包装的情感层面的要求,满足宜人性就包装可以增加使用者和包装之间的情感交流,在设计中体现出人文关怀,这是对交互式包装设计的高层次要求。它要求在满足可用性和易用性的基础上再进一步,增强人与包装之问的情感沟通,增加使用乐趣。这也是交互设计思想的精髓所在,增强与消费者的信息交流,真正做到包装与消费者之间的交互。

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